简谈「虚荣(Vainglory)」出装

发布于 2017-05-24  934 次阅读


简谈

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1.面具对大多数英雄都不是很适合,因为它的攻击力比较低,不过目前路人局很难做到三人有秩序的游走联动,保护补刀的人,悼词之书是可以出的。

2.我认为由于破碎神话存在一定的法穿,两件破碎神话确实有不小的优于大水晶+破碎神话的可能。但是个人还没有做这种测试,仅供参考。

3.攻速装备可以出多件,而且效果可能更好。尤其是输出环境好的时候,突破点+飓风发射器也很不错的攻速装。

4.建议“非高端玩家”辅助的时候最好先出恢复喷泉,不要出输出装。不过所谓“非高端”都是相对的,尝试新套路总是有趣的。

5.一些细节是针对新手的,在相对高端一些的局可能会不适合,我都会逐个强调。

另外,最近各类装备有一些改动,所以增加了一些玩法,我需要强调的是,我所写的的内容,很多都是我在比赛里或者一些高段玩家的视频中看到,并且尝试过的,并不是只能用在低端局或者匹配赛中。

其实,出装这种东西是完全没有限制的。可能你一度非常怀疑AP格雷的能力,但是现在AP格雷被开发完全之后,成为了非常强的开团英雄。可能你怀疑辅助出输出装的效果,但是目前风暴王冠一件成为了很多辅助的必选装备,在攻击重要的中立生物时,辅助的输出也变成了必不可少的部分,春季赛中,余震凯特琳,余震福彻斯,也变成了各战队辅助玩家考虑的内容。因为虚荣这款游戏,既不是“出装出错者的批斗大会”,也不是“正确且唯一正确的出装讨论大会”,只要能破坏敌方水晶,即使是没有辅助,也比对方的纯肉辅助要好。
目前也有一类非常另类的打法兴起,我觉得非常有趣。即在对方没有非常强力的刺客的时候对线AD出五件攻击装。放弃在稍有危险的位置攻击敌方输出英雄,而是站在非常安全的位置攻击能打到的人,哪怕是肉装辅助。这种打法非常有ADC的雏形,虽然我没有用过(因为这种出装容错率太低),但是我认为有兴趣的人还是可以在匹配赛里尝试一下的。
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详谈

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每个英雄的出装是不一样的,每个人喜欢的风格也是不一样的,而每种出装对战场的效用速度,辅助能力,都有区别。

既然如此,出装就不必拘泥于别人的看法,尤其是目前可能会匹配到一些新人,而新人往往掌握了一套出装,就觉得那是最好的。所以千万不要因为打完比赛被别人加好友喷了就轻易的改变或者放弃自己的出装思路。

一、错误出装

虽然说出装没有对错,但是显然出六个鞋不是什么好装备,应该是真的打不过出六个哀伤之剑的英雄,所以我要说一下错误的出装有哪些种:

1、有被动的装备出两件:因为被动包含在了装备的售价中,如果你购买了两个突破点,那么实际可能并不会强于突破点+飓风发射器。

虽然这么说,但是诸如穿刺之矛,尖利碎片这类装备出很多件,甚至破碎神话出两件有时却十分有用,如果有优势可以多出。因为虚荣里的护甲和魔抗性价比非常高,诸如虚荣的各类moba游戏中,类似价格的装备有时提供的抗性还不如虚荣防御装的一半。虽然虚荣攻击装的数值也高,但是却追不上防御装。所以,出更多的物理或者法术穿透,可能会很有帮助。

2、不出靴类:鞋是非常重要的,每级鞋的差距也很大。一般新人因为不太熟悉游戏可能会感觉不出自己对鞋子的需要。没关系,只要你时不时的用闲钱升级一下鞋子,就基本可以满足需求,当然也别升级太早,浪费了输出能力。战靴对于辅助来说是很重要的,有时候甚至比熔炉还重要,所以不要以为你是辅助就可以跑得慢,冲刺之靴用到20分钟还不换。

3、不出防具:防具是非常重要的,可能你暂时还无法感觉到,或者没有什么意识去出防具。没关系,和鞋子一样,你在输出装够的情况下定时升级一下就可以了。

4、出门不带海希安药水:有时候出装的钱正好的要命,别说二十五块钱,连拿出几块钱都困难。这时候你就应该放弃升级装备,购买一些药水,再购买一些视野装备,帮助扩大队伍视野。没有补给品是一件葬送优势的行为,25个金币的药水同时提供瞬间回复、长期回复、蓝量恢复。如果你一瓶药都没带,再被抓上一波,你会非常难受,而即使你有优势,对拼之后你没有回血补给,那优势便荡然无存,你甚至可能反被对手压制,丢掉一塔。尤其是对于近战对线而言(新人不建议用近战对线)。

另外,你可以养成习惯,回家先买必须要有的,再买不一定需要的。比如AP塔卡如果必须要出风暴守卫战旗,就不要先升级水晶,免的钱没有计算好,出现尴尬。

>注:这里说的对拼不是对线的的时候1v1,而是抓线的小规模团战,请减少没有意义或者不能稳赢的战斗。

5、攻击装不足:“前期因为玩史卡夫被柯思卡抓死两次,所以觉得得出防装,于是随手买了庇护。”这种行为是不可取的。如果对方刺客是柯思卡的话,当然最后要合出庇护,但是它不该是第一件,也不该是第二件,最好也不要是第三件。如果你的工作如果是输出,那就做好输出,你的目的是为队伍提供输出杀死敌方,不是抵抗伤害。

6、辅助不出恢复喷泉:对于路人局,第一件最好出喷泉,可以保护一手队友,如果段位比较高队友配合不错,再考虑第一件出余震、哀伤之剑、紧绷之弩的装备。

>注:这一点我一开始就是这么写的,也强调了“高段位”和“队友配合好”,请不要过分纠结。辅助输出装的套路是很不错的。

7、输出位出辅助装:

首当其冲的一件装备是熔炉,这是对线位最好不要出的装备,面对魔法伤害应该选择庇护,面对物理伤害应该选择金属装甲(阿拉斯肩甲),面对综合伤害,应该有所取舍的选择魔抗或护甲。熔炉提供600血量+格挡护腕。而防御装能提供超高的魔抗或护甲,部分还会提供少量血量,高额的护甲或魔抗可以将敌方伤害减半,甚至更少。岂不是比熔炉好多了,如果你没有抗性,熔炉提供的血量,也没法抵挡多少伤害。
如果需要多个护腕,请先出庇护。

其次就是战靴,战靴冲刺距离极短,而且提供的生命值也不比其他靴类提供的生命值多很多,同样的道理,血量并不是重点。说不定你出了征途之靴更早脱离战场呢。

然后是战栗钢索,这件装备的属性非常差,只有500生命值,只适合部分英雄,脆皮千万不要拿这个东西当防御装。

综上,注意抗性装备的能力,而别疯狂的叠血量,没有抗性的低品质血量是没有大用的。

8、混装:目前可以混装的英雄、如林戈、伊德瑞、丝凯衣等,都不如全ad或者全ap输出高,效果好。除了一些紧绷之弩+余震的刺客,尽量还是不要混装的。

9、辅助全肉:辅助虽然是用来抗伤害的,但是不是用来看着队友倒下然后被对方三人追着跑的。尤其是兰斯、弗里克、福彻斯等,输出装还是可以有,并且应该有的。辅助只要能抗住不死就行,没必要那么肉。

10、出没有效果的装备:对方没有什么爆发还是出了休憩盔甲,自己没有什么好技能结果还是出了回声,敌方没有护盾、生命值护盾、回血效果特别强的英雄结果还是出了毒液刀。这些显然都是不可取的。
比如有一次我玩vox,因为对方有鬼剑骷髅而出了毒液刀,伤害明显就比平时出突破点的时候差了一大截。而罗娜如果大招开的比较频繁,显然也就不适合骨锯。

11、攻速过快/回蓝过多:线上ad前期只需要出一件攻速装,慢一些的有突破点、毒液刀,快一些的有骨锯、飓风发射器。后期一些射手可以考虑多攻速装。出很多攻速的似乎只有鬼剑骷髅。而直接出发条装置显然不会效果很好。

12、攻击力过低/法强过低:飓风发射器+暴君的单片眼镜,虽然有不低的暴击几率,但是物理攻击太低,伤害也不会很高不如炽焰齐射+哀伤之剑+幸运之击。而收获前夕+发条装置似乎也不是什么好选择。遵循的原则是,先保障输出能力,再考虑续航能力

13、吸血装备误用,吸血偏防御性质,对线位置在对线的时候如果压力很大,可以考虑出毒舌守卫面具(甚至还有人在第一件出毒舌守卫面具,也是可以的),如果只是一般被压,出悼词之书或者尖刺就够了,毒液刀也有还算不错的吸血。AP刺客可以出吸血,余震+破碎神话+收获前夕的柯思卡在外服比比皆是,最近国服也能见到不少。因为AP刺客的核心装备是破碎神话,伤害并不会因为出了吸血就不足。AD刺客非常不建议出吸血,尤其是塔卡这种容错率特别低的英雄,出毒舌守卫面具基本就等于葬送前期。

14、后排出阿拉斯肩甲,阿拉斯肩甲固然强力,但是我真的没法想象一个音速舞司跑到地方林戈面前给他挂上减速甲还能活着跑出来的画面,如果不是鬼剑骷髅,后排还是出金属装甲比较好。

二、出装思路

如果找具体英雄的出装网上是有攻略的,我这里说一下大体的出装思路。

1、AP

高法强的英雄,以史卡夫、星乐斯为代表,把法强堆到特别高才好用。这时候选择水晶碎片、霜燃、破碎神话,这种英雄如果需要吸血应出收获前夕而不是余震。

低法强的英雄,以余震交流电黑羽,余震猫女,余震紧绷之弩塔卡为代表,当然中期也会出破碎神话为主的高法强的装备,但是前期还是以余震半肉为主。这类英雄的特点是偏战士,以破碎神话为核心装备,中后期一切输出依赖破碎神话。

2、AD

“攻速装备+哀伤之剑+暴君的单片眼镜”是很好用而且很普遍的ad输出装,一些近战也可以使用。至于某些特殊英雄,还要看其本身属性修改出装了。而对于近战这套出装为防御留下了空间,是很多半肉的好选择。而如果想补出第四件攻击装,飓风发射器、暴君的单片眼镜等都是不错的选择。对于某些英雄会有变化。

3、辅助

“恢复喷泉+战靴(+熔炉)”是非常普遍的前期辅助装备,阿拉斯肩甲是非常好用的装备,如果有需要则要尽快出。这里要注意,辅助和输出不一样,不要一味的沉浸购买装备,忘记给照明弹和侦查装置留下格子。

三、装备的作用

这个比较关键,各种装备效果都有什么用?我不能每个都说,但是有一些不好理解的装备可以强调一下。

1、暴击装备(飓风发射器/暴君的单片眼镜):在拥有一定物理攻击时,会大幅提高平a伤害,尽早买出一点小暴击装备效果很好。当然有些ad技能是无法暴击的,还要多注意。对于某些英雄,暴君的单片眼镜可以出两件

2、回蓝装备(计时器类/电池类):有些英雄蓝量充足,即使没有回蓝装蓝量也比较充足,如朱尔。有些英雄虽然可以享受回蓝装带来的增益,但是由于能量/耐力值回的比较快,不需要出回蓝装,如兰斯、伊德瑞(AD)。这里需要注意,如果是比较容易空蓝的英雄,频繁释放技能,蓝是很难回上来的,还是以增加蓝量为主的小电池为首选,而计时器则侧重减少cd,对蓝量没有帮助。能用海希安充能靴或者收获前夕解决的问题,最好不要出发条装置(当然有些英雄的某些出装需要大量减cd,那就应该出发条装置了)。

3、破碎神话:破碎神话适合各种ap,其叠加的层数会百分比的增加法术伤害,在法穿比较低的情况下,叠完之后超高的法术伤害是能打动半肉、全肉英雄的好方法。这里强调,破碎神话增加的不是法强,而是法术伤害,这意味着技能的基础伤害也包括在内,基础伤害高的英雄尤为适合早点出。尖利碎片提供的法术穿透很有用,有必要可以出两件。

4、突破点:对叠加有要求,具体看突破点的介绍,裸出会叠不起来,是面对高护甲的解决方法之一。大幅提升作战能力。

5、骨锯:靠a的次数来破甲,适合普攻迅速或者有刷新普攻机制(如vox可以每次位移额外打出两次平a)的英雄,是双ad阵容的必选,但是目前版本骨锯比较弱,路人局也最好不要双ad。

6、吸血装备(收获前夕/余震/毒液刀/毒蛇守卫面具):其中注重吸血的是收获前夕和毒蛇守卫面具,他们有相同的机制,即前1200点伤害有高百分比吸血,之后吸血量很低。

>注:提供的攻击力不高,用处没有想象的大


7、另外,读者可以打开练习模式,好好阅读各种装备的文字,许多装备不仅有属性介绍(白字),而且还有建议(蓝字)。比如风暴王冠每次普攻造成的伤害会随着攻击速度降低,比如奇艺装置可以布置侦察陷阱,这些对于新手来说很细节的地方都藏在装备介绍里。

8、阿拉斯肩甲,这件装备非常强力,用处比想象的大很多。这个装备的释放有两个时期,一是准备期,二是释放期,和阿尔法的大招有些相似。要挂上减益效果是比较难的,主要有两种方法。

其一,跟随跑动,打开减速甲跟着对线移动,需要敌方对线没有位移且控制较少。

其二,位移突脸,这种方法需要对装备熟悉,稍加练习即可。

三、前期出什么

我前边也多少提到了一些出装的原则,这里总结一下:

1、冲刺之靴:提供一定的机动性。

2、余震:一些刺客英雄和战士英雄提高输出的好选择,如柯思卡、塔卡、黑羽、奥佐、阿尔法,这些英雄的共同特点是,技能刷新很快,对高法强没有什么要求(比如星乐斯虽然技能刷新快但是需要高法强,所以不适合出余震)。

3、水晶碎片/霜燃/破碎神话,一些法术伤害英雄都可以这么出,如史卡夫、星乐斯、莱姆、黑羽、塔卡、柯思卡、凯斯卓、索尔、斯凯衣、佩兔。我建议一些追求极致伤害的英雄,如柯思卡、黑羽,不要出霜燃。

4、炽焰齐射+哀伤之剑+幸运之击,我相信许多ad是没法直接憋出哀伤之剑而不出攻速的,所以前期ad不一定要出什么大件,有一点攻击速度会提升补刀能力和输出能力。适合对攻速有要求的英雄,如林戈、沃克斯、黑羽、格温。

5、恢复喷泉+侦查陷阱+照明弹,适合辅助。

6、格挡护腕,适用于对面有稳定控制或爆炸性伤害,如柯思卡大招、林戈大招、奥达基大招、奥佐大招。否则还是先出抗性装备如动能之盾比较好。

7、其他:英雄比较复杂,有些英雄不能用以上所有的出装,有些辅助第一件也可以选择紧绷之弩或者余震,出装比较灵活,这里还只是提供一个基础方向。

四、比较重点的问题:

1、关于收获前夕,我不觉得这是一件适合当作第一大件的装备,它虽然提供了续航,但是伤害比较低,目前节奏快、线上战斗频繁,出水晶碎片或者破碎神话的增益对于史卡夫、星乐斯的增益会比较大。当然,如果刺客强力,可以出收获前夕。

2、后期出什么防装:如果打野要出两件防御装,那不用纠结,基本上是双防。但是对线如果只想出一个防御装,就比较纠结了,这时候要判断对方阵容。

①谁能打到你:刺客肯定要先打对线位,所以针对刺客出装是必要的。但是如果打野是战士,你有可能并不需要针对打野出装,比如凯思卓不需要出针对鬼剑骷髅的护甲,因为鬼剑摸不到她。

②谁打的不好:如果敌方的ap黑羽每次打团都冲进来就被瞬秒,你应该不用出魔抗。

③需不需要格挡护腕:如果对方是ad黑羽+ap柯思卡的阵容,应出庇护,即使黑羽比较强,因为要防御猫女大招。

④谁经济好:如果敌方是柯思卡+林戈,而林戈有十个人头和良好的补刀,应出护甲。

总之,你每次被打残或者被击杀,你都要思考:“我这次死亡究竟是受到的魔法伤害多,还是物理伤害多,还是被眩晕所以才被秒杀了”再考虑护甲、魔抗、格挡护腕。

五、出装不同,打法不同。

如果兰斯一装出恢复喷泉,那么就以3v3入侵或者线上3v3/2v2为主。如果兰斯第一件出紧绷之弩/哀伤之剑,那前期则以游走、保线、抓线、骚扰为主。
如果塔卡以ap出装为主,则选择打一套就跑的方式,如果塔卡以ad出装为主,一技能则应该用来躲技能,而不是打伤害,保持被动也是必修课。
如果黑羽出了大量输出装,则以刺杀为主,如果出了战士出装,则以打出战栗钢索的团控为主。
如果沃克斯很早的出了哀伤之剑,则以线上对拼和压制为主,如果很早就选择了出悼词之书甚至出了尖刺,则以发育补刀和生存抗压为主。

以此类推,出装要契合打法,慢慢学会契合局势。

另外,出装可暂时参考虚荣的推荐出装。
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出装推荐

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以下出装比较有意思,可以在闪电战中感受一下:

1、紧绷之弩、余震、破碎神话的魔狼福彻斯。爆发高到令人发指,只需要一个一技能就能瞬间让一般输出英雄的半血消失

2、水晶碎片、奇艺装置x5的音速舞司。奇异装置提供超高冷却,还有不少生命值。可以说无限位移,

3、AP鱼人。AP加成非常高。

4、飓风触发器x3、水晶碎片的火龙史卡夫。暴击可以让火龙的被动伤害x2,没下都是余震的伤害,出了水晶碎片,普通技能还有伤害,没有暴击的交流电可不是攻击速度火龙的好选择。缺点是没有被动灼烧伤害就很低。
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